Skip to main menu

PartyPoker.com

Az ‘eGaming Review’

Poker Operator of the Year 2009

nyertese

Versenyszabályok

Ha másképpen nem rendelkezünk, akkor az alábbi szabályok vonatkoznak az összes versenyre.

Regisztráció

  1. Az egyasztalos Sit & Go játék azonnal megkezdődik, mihelyt a megfelelő számú játékos elfoglalta helyét. A játékosok érkezési sorrendben foglalják el helyüket.
  2. Többasztalos Sit & Go versenyek: azonnal megkezdődnek, amint a megfelelő számú játékos regisztrálta magát. A játékosok ülésrendje véletlenszerű.
  3. Többasztalos versenyek: előre kitűzött időpontban kezdődnek. A játékosok ülésrendje véletlenszerű.
  4. Néhány többasztalos versenyen elfogadják a késői regisztrációt. A regisztráció lezártnak tekintendő, ha az alábbi feltételek bármelyike teljesül:
    • a) A verseny első szintje befejeződött.
    • b) A versenyből egy játékos kiesett.
    • c) Minden hely foglalt.
    • d) A verseny elérte a maximális befogadóképességet.
  5. A versenyzők törölhetik nevezésüket a Sit & Go versenyekről mindaddig, amíg az adott versenyhez tartozó helyek száma be nem telt.
  6. A többasztalos versenyből a játékosok legfeljebb 15 perccel a verseny megkezdése előtt léphetnek ki. Az a játékos, aki kevesebb mint 15 perccel a verseny megkezdése előtt regisztrálja magát, már nem léphet ki a versenyből.
  7. A késői regisztrációt engedélyező versenyek esetén a versenyzők legfeljebb 15 perccel a verseny kezdete előtt törölhetik magukat.

Szabályok

  1. A versenyek során minden játékosnak kötelezően be kell tennie a vakot, illetve a kezdőtétet. Azokat a játékosokat, akik nincsenek jelen vagy nem állnak készen a játékra, kizárják a vak, illetve a kezdőtét megadásából.
  2. Az ütemezett versenyekben óránként ötperces szünetet tartunk, hacsak másképp nem jelezzük.
  3. Többasztalos verseny esetében, ha az egyik asztalnál kevesebb játékos foglal helyet, mint a másiknál, akkor a játékosok kiegyenlítése a következők szerint történik:
    • három játékos, ha a versenyben részt vevő asztalok száma 100-nál több,
    • két játékos, ha a versenyben részt vevő asztalok száma 10-nél több, de kevesebb vagy egyenlő 100-zal,
    • egy játékos, ha a versenyben részt vevő asztalok száma kevesebb vagy egyenlő 10-zel.
  4. Az új asztalhoz átültetett játékosok amint lehetséges, részt vesznek a játékban.
  5. Általában minden körben minden játékos sorra kerül a kis- és a nagyvak betételében. Az asztalok összevonása és a játékosok áthelyezése miatt bármikor előfordulhatnak az alábbi esetek:
    • Egy játékosnak egy körben többször is be kell tennie a nagyvakot.
    • Ugyanazon játékos egymás után több körben is lehet osztó.
    • A játékos egy körben akár az egyik, akár mindkét vak betételéből kimaradhat.
  6. Mivel ezek véletlenszerűen fordulnak elő, egyik játékos sem jut hosszú távú előnyhöz, és a szabály minden játékos számára kellőképpen sportszerű.
  7. A közösségi kártyajátékokban (Texas Hold’em és Omaha) az a játékos kapja az osztás jogát, akinek laphúzáskor a legmagasabb értékű lap jut. Ha két játékos azonos értékű lapot kap, akkor a „pikk, kőr, káró, treff” rangsor dönti el, hogy ki lesz az osztó.
  8. Minden – nem időalapú – verseny addig tart, amíg valamely játékos meg nem nyeri az összes zsetont. Egyes ritka esetekben (néhány selejtező verseny esetén) a verseny akkor is befejeződhet, ha egynél több játékos maradt.
  9. Az időalapú versenyek (HellKat) egy előre meghatározott időpontban érnek véget. A nyereményt a játékos zsetonszáma határozza meg. A rögzített hosszúságú időalapú versenyek meghatározott idő elteltével véget érnek. A véletlenszerűen meghatározott időtartamú versenyek előbb is véget érhetnek, mint a lezárásra kitűzött idő. A véletlenszerűen meghatározott időtartamú versenyek sosem fejeződnek be a fennmaradó játékidő 10%-nál korábban. Minden időalapú verseny az adott leosztás teljes lejátszása után ér csak véget. Leosztás közben nem állítjuk le a játékot.
  10. Az időalapú versenyeken a három legjobb játékos részesül a versenydíjból, a zsetonszámaik arányában, az általunk közzétett nyereménystruktúra alapján. Döntetlen esetén az adott helyért járó díjat elfelezzük a két játékos között. Például, ha három játékos marad versenyben a verseny végére, akik közül az első helyen ketten állnak, és egyenlő számú zsetonnal rendelkeznek, az 1. és 2. helyért járó díj összegének felét-felét kapják. A 3. helyezett versenyző a 3. hely díját kapja meg.
  11. Ehhez hasonlóan alakul, ha csupán két versenyző marad az asztalnál a verseny végére, és nem egyenlő számú zsetonnal rendelkeznek. Ekkor ők kapják az 1. és 2. helyért járó díj összegének zsetonjaik arányában rájuk eső részét, míg a 3. helyről kiesett játékos kapja meg a 3. helyért járó jutalmat.
  12. Az időalapú versenyeken a kitűzött befejezés előtti idő utolsó 10%-ban a játékosoknak rövidebb idő áll rendelkezésükre a lépésekhez. Ennek célja egymás akadályoztatásának elkerülése.
  13. A zsetonok újravásárlását (re-buy) lehetővé tévő versenyek kivételével a játékos akkor esik ki a játékból, amikor összes zsetonját elveszti.
  14. A limites versenyeken (fix tét) minden körben egy tét és három emelés van. Ha csak két játékos maradt, akkor nincs korlátozva az emelések száma. A pot limites és a limit nélküli versenyek esetében nincs korlátozva az emelések száma.
  15. Ha két játékos marad, akkor a nagy vakot betevő játékos után a kis vakot betevő játékos lesz az osztó. A kis vakot betevő játékos vagy osztó következik elsőként a flop előtt és másodikként a flop után.
  16. Ha ugyanannál az asztalnál egy leosztásban két (vagy több) játékos esik ki, akkor az osztás előtt több zsetonnal rendelkező játékos fejezi be jobb helyezéssel a versenyt.
  17. Ha különböző asztaloknál egy leosztásban két (vagy több) játékos esik ki, akkor a pénznyereményt egyenlően osztják el az azonos helyezést elérő játékosok között. Mindannyian a legalacsonyabb helyezést kapják.
  18. A játékosoknak követniük kell a póker hagyományos illemszabályait. Az illemszabályokat megszegő játékosok kizárhatók a versenyből.
  19. A versenyek során nem megengedett a passzív játék. Passzív játéknak nevezik, amikor a játékos nem a lapjaihoz mért legnagyobb tétet teszi be azzal a nyilvánvaló céllal, hogy egy másik játékost segítsen továbbjutni a versenyben.
  20. Ha a sorra kerülő játékos nem cselekszik időben (túllépi az időkorlátot), a rendszer automatikusan bedobja a játékos lapjait.
  21. A versenyek előre meghatározott időpontokban átváltanak egyidejű osztásra (hand-for-hand). Ezzel lehetővé válik, hogy szükséges helyzetekben minden asztalon ugyanannyi osztás történjék.

A játék megszakadására vonatkozó irányelv

  1. Egyasztalos Sit & Go versenyek: Ha a verseny technikai okok miatt félbeszakad, akkor a leállást megelőzően kiesett játékosok elveszítik nevezési és belépési díjukat. A bent maradt játékosok visszakapják nevezési és belépési díjukat, ezenfelül egyenlő arányban részesülnek a kiesett játékosok nevezési díjából függetlenül attól, hogy a leállás pillanatában hány zsetonnal rendelkeztek.
  2. Többasztalos Sit & Go versenyek: Ha a verseny technikai okok miatt félbeszakad, akkor az alábbi visszafizetési irányelvek lépnek érvénybe:
    • A verseny félbeszakadásának pillanatában már kiesett játékosok nem kapják vissza nevezési és belépési díjukat.
    • A versenyben maradt játékosokat azzal az összeggel kárpótoljuk, mely a következő kiesőnek járt volna, ha a játék folytatódik. A fennmaradó nyeremény 50%-ából egyenlő arányban részesülnek azok a játékosok, akik a leállás pillanatában még versenyben voltak, a másik 50%-ból pedig százalékos arányban részesülnek a játékosok attól függően, hogy a leálláskor hány zsetonjuk volt. A többi játékosnak visszatérítjük a belépési díjat.
  3. Játékpénzes és Freeroll (nevezési díj nélküli) versenyek: Ha egy nevezési díj nélküli verseny megszakad, akkor a versenyt nem tekintjük megrendezettnek. Ilyenek például a játékpénzes versenyek, a játékpénzes freeroll versenyek és a valódi pénzes freeroll versenyek. Ezeknek a versenyeknek a nyereményösszegei nem lesznek szétosztva, valamint a félbeszakadás pillanatában aktív játékosok nem jogosultak semminemű kártérítésre.
  4. Minden versenyre érvényesek A játék vagy a kapcsolat megszakadására vonatkozó irányelvek.
  5. Egy Sit & Go verseny akkor kerül törlésre, ha minden játékos kapcsolata megszakadt, és 50 leosztás eltelt, mielőtt visszakapcsolódtak a versenyhez.
  6. Fenntartjuk a jogot a versenyek előzetes bejelentés nélküli, tetszés szerinti időpontban történő törlésére, valamint kezdési időpontjaik módosítására. Fenntartjuk a jogot, hogy előzetes bejelentés nélkül bármikor megváltoztassuk pókerversenyeink szabályait és irányelveit. Ezek a módosítások a webhely „Versenyszabályok” részén való megjelenést követően azonnal hatályba lépnek. Kizárólag a játékos felelőssége, hogy a versenyre való regisztrálás előtt elolvassa a verseny szabályait és irányelveit.
  7. Az itt felsorolt versenyszabályok és irányelvek a játékos és a webhely közötti teljes egyetértést képviselik a játékos versenyeken történő részvételével kapcsolatban, kivéve az egyes versenyekre vonatkozóan a webhelyen külön közzétett pókerszabályokat.
  8. A webhely használatát a játékosok számára kivétel nélkül az Általános szerződési feltételek című részben leírtak határozzák meg. Vita esetén ezek a használati feltételek az érvényesek.

PartyPoker.com, 2007. május 24.